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Mostrando entradas de septiembre, 2017

06 - Unity Teams y Scene Fusion

Hola de nuevo! Quiero contarles que al fin escogimos un sistema de control de versiones: siendo un grupo pequeño (tres integrantes) decidimos trabajar con las versiones gratuitas de  Unity Teams y Scene Fusion (Por Kinematic Soup) ; Hasta el momento no hemos tenido problemas con ninguno de ellos, por fortuna son sencillos de usar. La mayor complicación que hemos tenido hasta el momento es que nos encontramos trabajando, haciendo tesis y desarrollando el juego, entonces es un poco complejo el organizar y rendir adecuadamente con esto, ¡pero no se preocupen! igual seguiremos dándole caña hasta tenerlo terminado. 😁

05 - Spritesheets, scripts y documentación

Después de dos semanas desaparecidos, hoy finalmente llegamos con actualizaciones... La verdad es que la universidad nos tiene a todos en el equipo estrechos de tiempo y nos descuidamos con las publicaciones, de verdad lo lamentamos, pero aun así se ha trabajado lo más que se ha podido en estas dos semanas. Nuestro artista gráfico, por ejemplo, se la ha pasado pegado de YouTube, observando cómo se mueven los otros animales que aparecerán en el juego para que sus animaciones se vean más naturales, además de pulir los spritesheets que se están utilizando; nuestra diseñadora del UI se lució con los elementos de la interfaz, tardó un poco, pero creo que vale la pena; y nuestros programadores, bueno... están un poco colgados, no digamos mentiras, se la han pasado buscando cómo trabajar con un repositorio que minimice el riesgo de que se mezcle o pierda el trabajo, queremos evitar que eso suceda de nuevo :c