08 - Aprendiendo a manejar AI

¡Hola de nuevo!

Tristemente no pudimos tener el demo para la semana pasada, están pasando muchas cosas y vamos encontrando mejores formas de hacer las cosas, así que estamos constantemente corrigiendo y modificando cosas.

Esta semana nos hemos dedicado a programar el comportamiento de nuestro cazador: hemos estado aprendiendo mejores formas de hacer que siga a Sheeto, que detecte cuando debe saltar, etc... Ha sido complicado, todavía tenemos que pulir el linecast que utiliza para saber cuándo debe saltar, hay que optimizar también el rendimiento y poner el audio (tanto BGM como SFX). Por lo demás, creemos que ya todo está bien para un demo: obstáculos, enemigos, Sheeto, HUD... Bueno, queremos también poner una pantalla para que el jugador modifique los controles dentro del juego mismo, pero suponemos que eso podemos ponerlo más adelante en otra versión.


¡Gracias por leernos, nos vemos el próximo lunes!

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